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सवाल :टेबल टेनिस परिशिष्ट
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[आगंतुक (112.0.*.*)]जवाब [चीनी ]समय :2022-06-06
कार्य करता है, कार्य करता है और झुकाव का चयन

1. सेवा का चयन करने का अधिकार, गेंद प्राप्त करें और स्थान सिक्के के सामने और पीछे का चयन करके निर्धारित किया जाना चाहिए। सही व्यक्ति पहले सेवा करना चुन सकता है, पहले गेंद प्राप्त कर सकता है, या पहले एक तरफ होना चुन सकता है।

2. जब एथलीटों में से एक पहले सेवा करने के लिए या पहले गेंद प्राप्त करने के लिए चुनता है या स्थल का चयन करता है, तो दूसरे खिलाड़ी को दूसरे को चुनने का अधिकार होगा।
3. प्रत्येक सेवा के बाद दो बार, प्राप्त करने वाली पार्टी सेवारत पार्टी बन जाती है, और इसी तरह, खेल के अंत तक, या जब तक दोनों पक्षों ने घूर्णी सेवा विधि को लागू करने के लिए 10 अंक तक नहीं पहुंच जाते हैं, जिस समय सेवा और सेवा का क्रम अपरिवर्तित रहता है, और प्रत्येक व्यक्ति केवल बारी-बारी से एक बिंदु देता है।

4. एक खेल में एक निश्चित दिशा में खेलने वाला पक्ष खेल के अगले खेल में दूसरी दिशा में स्विच करेगा। एक एकल निर्णायक में, जब एक पक्ष के पास 5 अंक या उससे अधिक होते हैं, तो दिशाओं का आदान-प्रदान किया जाना चाहिए।

कार्य करता है की गलत हैंडलिंग, सेवा आदेश और अभिविन्यास
1. एक बार रेफरी को पता चलता है कि सेवा या सेवा का क्रम गलत है, तो वह तुरंत खेल को निलंबित कर देगा, और खेल की शुरुआत में स्थापित आदेश के अनुसार, मैदान पर स्कोर के अनुसार, खिलाड़ी जिसे गेंद की सेवा या प्राप्त करना चाहिए, वह गेंद की सेवा करेगा या प्राप्त करेगा; डबल्स में, मैच उस समय खेल में पहले खिलाड़ी द्वारा स्थापित क्रम में जारी रहता है जब त्रुटि पाई जाती है।
2. एक बार रेफरी पाता है कि एथलीट को निर्देशों का आदान-प्रदान करना चाहिए लेकिन नहीं करता है, तो वह तुरंत खेल को निलंबित कर देगा और खेल की शुरुआत में स्थापित आदेश के अनुसार खेल जारी रखेगा, और मैदान पर स्कोर के अनुसार एथलीट की स्थिति को सही करेगा। किसी भी मामले में, त्रुटि पाए जाने से पहले सभी स्कोर मान्य हैं।

3. जब सर्वर द्वारा जारी गेंद नेट को छूती है, तो रेफरी को "नेट पोंछें" कहा जाता है, सर्वर को फिर से सेवा करने का आदेश देना चाहिए। जब तक नेट का कोई पोंछना नहीं है, या अन्य सेवा गलतियाँ

वैध रूप से वापस लड़ो
प्रतिद्वंद्वी के सेवा करने या आग लौटाने के बाद, खिलाड़ी को गेंद को हिट करना चाहिए, ताकि गेंद सीधे नेट डिवाइस (नेट टचिंग डिवाइस सहित) के आसपास या उसके आसपास हो, और फिर प्रतिद्वंद्वी के टेबल क्षेत्र को छूए। उपरोक्त सभी मामलों में, आग को वापस करना कानूनी है।

पुन: सेवा करें

निम्नलिखित मामलों में, निम्नलिखित को उस दौर में सम्मानित किया जाएगा जहां कोई अंक नहीं दिया जाता है:

1. यदि सेवारत खिलाड़ी द्वारा जारी गेंद नेट डिवाइस को पार करते समय या नेट डिवाइस को दरकिनार करते समय नेट डिवाइस को छूती है, तो यह एक कानूनी सेवा बन जाती है या प्राप्त करने वाले खिलाड़ी या उसके साथी द्वारा अवरुद्ध हो जाती है।
2. यदि गेंद जारी किया गया है जब भेजने वाला खिलाड़ी या साथी तैयार नहीं है, और न तो प्राप्त करने वाला खिलाड़ी और न ही उसका साथी गेंद को हिट करने का प्रयास करता है।

3. एथलीट के नियंत्रण से परे हस्तक्षेप के कारण, जैसे कि रोशनी बाहर जा रही है, एथलीट कानूनी रूप से सेवा करने में विफल रहता है, कानूनी रूप से शॉट वापस कर देता है या नियमों का पालन करने में विफल रहता है। (एक एथलीट जो एक साथी के साथ टकराता है या एक चकरा से फिसल जाता है और कानूनी रूप से जवाब देने में विफल रहता है, उसे फिर से सेवा से सम्मानित नहीं किया जा सकता है। )
4. रेफरी या डिप्टी रेफरी द्वारा घोषित खेल का निलंबन। उदाहरण के लिए: (1) गलत सेवा, रिसेप्शन या अभिविन्यास के क्रम को सही करने की आवश्यकता के कारण; (2) घूर्णी सेवा विधि के कार्यान्वयन के कारण; (3) एथलीटों के लिए चेतावनियों या दंडों के कारण; (4) खेल के माहौल में गड़बड़ी के कारण दौर का परिणाम प्रभावित हो सकता है (उदाहरण के लिए एक बाहरी गेंद जो क्षेत्र में प्रवेश करती है या अचानक शोर जो एथलीट को आश्चर्यचकित करने के लिए पर्याप्त है)।

एक अंक से सम्मानित किया

निम्नलिखित परिस्थितियों में गेंद की पुनरावृत्ति की स्थिति में एक अंक से सम्मानित किया जाएगा:

1. गेंद कानूनी रूप से सेवा करने में विफलता;

2. कानूनी रूप से आग वापस करने में विफलता;

3. अवरुद्ध;
4. दो लगातार शॉट्स (जैसे क्लैपर के अंगूठे और रैकेट लगातार गेंद को मारने के रूप में);

5. सेवा के अलावा, गेंद स्थानीय मंच क्षेत्र को छूती है और फिर स्थानीय खेलने की मेज को फिर से छूती है;

6. एक प्रालंब सतह है कि नियमों को पूरा नहीं करता है के साथ गेंद मारो;

7. डबल्स में, एथलीट गेंद की सेवा करने या प्राप्त करने के अलावा सही क्रम में गेंद को हिट करने में विफल रहता है;

8. रेफरी पुरस्कार दंड अंक;

9. अन्य गणना उल्लंघनों.

एक खेल

एक खेल में, विजेता जो पहले 11 अंक स्कोर करता है, वह विजेता होता है; स्कोर 10 ड्रॉ होने के बाद, विजेता जो पहले 2 और अंक प्राप्त करता है, वह विजेता होता है।

एक खेल
1. एक मैच एक सर्वश्रेष्ठ के सात या पांच के सर्वश्रेष्ठ प्रारूप में खेला जाएगा.

2. एक मैच लगातार खेला जाएगा, लेकिन पारी के बीच, किसी भी एथलीट को दो मिनट से अधिक के ब्रेक का अनुरोध करने का अधिकार होगा।

घूर्णी सेवा
1. यदि कोई खेल 15 मिनट में समाप्त नहीं हुआ है (जब तक कि दोनों पक्षों ने कम से कम 9 अंक नहीं बनाए हैं); या उससे पहले किसी भी समय, दोनों खिलाड़ियों के अनुरोध पर, घूर्णी सेवा विधि को लागू किया जाएगा। टाइमकीपर टेबल खोलेगा जब प्रत्येक पारी की पहली गेंद मैच की स्थिति में प्रवेश करती है; जब खेल निलंबित कर दिया जाता है, तो तालिका को रोकें, और खेल फिर से शुरू होने पर तालिका को फिर से खोलें। निलंबन में शामिल हैं: गेंद क्षेत्र में लौटने के लिए क्षेत्र से बाहर निकलती है, पसीना पोंछती है, निर्णायक में दिशाओं को स्वैप करती है और क्षतिग्रस्त खेल उपकरणों को बदल देती है। एक दौर 15 मिनट तक पूरा नहीं हुआ है, और टाइमकीपर को "समय आ गया है" की रिपोर्ट करनी चाहिए।
2. जब समय आता है, गेंद अभी भी खेल की स्थिति में है, रेफरी तुरंत खेल के निलंबन की घोषणा करेगा, और खिलाड़ी जो दौर से निलंबित कर दिया गया है खेल जारी रखने के लिए सेवा करेगा। जब समय आता है, तो गेंद खेलने की स्थिति में नहीं होती है, और जिस खिलाड़ी ने पिछले पैर की सेवा की थी, उसे गेंद की सेवा करनी चाहिए और खेल जारी रखना चाहिए।

3. उपर्युक्त स्थिति के मामले में, countercounter प्राप्त करने वाली पार्टी के प्रत्येक स्ट्रोक के बाद शॉट्स की संख्या की रिपोर्ट करेगा, और जब घूर्णी सेवा विधि का उपयोग कर, countercount अंग्रेजी में या एथलीटों और रेफरी दोनों के लिए स्वीकार्य किसी भी अन्य भाषा में रिपोर्ट किया जाएगा।
4. इसके बाद, प्रत्येक खिलाड़ी को दौर के अंत तक बारी-बारी से एक अंक से सम्मानित किया जाएगा, और यदि प्राप्त करने वाली पार्टी तेरह कानूनी वापसी शॉट्स बनाती है, तो सेवारत पार्टी एक अंक खो देगी।

5. एक बार रोटेशन सेवा विधि लागू किया जाता है, मैच के शेष मैच के अंत तक जारी रखना चाहिए.
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